#1 2008-08-11 16:29:00

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

J2ME

Bawi sie ktos w pisanie aplikacji na komorki?

Offline

#2 2008-08-11 17:06:46

darthbishop
Użytkownik
Dołączył: 2007-08-28

Odp: J2ME

Jakieś 2/3 lata temu cóś tam popełniłem na komórę celem zapoznania się z technologią. Obecnie nic z tego nie pamiętam, ale jak by mi ktoś kazał coś napisać, to SdkDoc bym jeszcze zrozumiał.

Offline

#3 2008-08-11 18:05:51

thomazo
Użytkownik
Skąd: Turek/Łódź
Dołączył: 2006-02-08

Odp: J2ME

A o co dokładnie chodzi?

Offline

#4 2008-08-11 18:21:33

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

Odp: J2ME

W sumie to na razie potrzebuje skompilowac/odpalic pare przykladow do jednej ksiazki. Nie mam samej ksiazki, a z J2ME nie mialem prawie w ogole stycznosci, takze nie wiem jak to zrobic. Niby mam cale srodowisko postawione ale srednio moge je ogarnac. A niektore przyklady np dzialaja (tzn te, ktore maja pliki *.jar i *.jad). Natomiast problem jest z tymi, ktore maja tylko pliki *.jad - nie wiem jak stowrzyc jar.

Offline

#5 2008-08-11 18:37:24

maniekes
Użytkownik
Skąd: wrocek
Dołączył: 2008-03-14

Odp: J2ME

hm cos namieszales chyba ;]
w pliku jad niema nic waznego, tzn dla dzialania aplikacji ;] jest tam jej rozmiar nazwa pliku itd ale takie cos mozna zrobic programikiem ala jad wizard a nowsze komory raczej sie obchodza bez tego ;p
dokladniej ci nie pomoge bo z java mialem bardzo ograniczony kontakt... dziwna jest cala ;p
a plik jar to sie tworzy chyba podczas kompilowania ;p

Offline

#6 2008-08-11 18:39:30

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

Odp: J2ME

No domyslam sie, ze jar robi sie podczas kompilacji, tylko nie wiem jak sie ten crap kompiluje w tej sravie ;P

Ostatnio edytowany przez KAT (2008-08-11 18:40:00)

Offline

#7 2008-08-11 18:53:32

maniekes
Użytkownik
Skąd: wrocek
Dołączył: 2008-03-14

Odp: J2ME

um to zalezy jakie masz srodowisko ;]
ale zazwyczaj gdzies w project jest opcja build szpan

Offline

#8 2008-08-11 19:00:56

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

Odp: J2ME

Powaznie? jezor

Offline

#9 2008-08-11 19:11:43

thomazo
Użytkownik
Skąd: Turek/Łódź
Dołączył: 2006-02-08

Odp: J2ME

Czyli co masz? Pliki *.java czy same *.jar/*.jad?
I jakie to środowisko?

Offline

#10 2008-08-11 19:47:40

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

Odp: J2ME

To sa przyklady z tej ksiazki: http://helion.pl/ksiazki/j2metg.htm
Mozna je sciagnac na tej stronie.
A zainstalowane mam: Eclipse i Sun Java Wireless Toolkit.

Offline

#11 2008-08-11 20:06:29

thomazo
Użytkownik
Skąd: Turek/Łódź
Dołączył: 2006-02-08

Odp: J2ME

Dla własnej wygody ściągnij NetBeans wersja Mobility (imo wygodniejszy do pisania w j2me).

Jak już zainstalujesz, to będziesz miał tworzenie nowego projektu na komórę jak na dłoni (w kreatorze). Potem dodajesz bezpośrednio źródła i jazda.


Prawdę mówiąc, jak nie znasz się choć trochę ja javie, to nie masz po co brać się za pisanie gier.

Ostatnio edytowany przez thomazo (2008-08-11 20:17:01)

Offline

#12 2008-08-11 20:39:49

KAT
Użytkownik
Dołączył: przed 2004-07-25

Odp: J2ME

A kto powiedzial, ze chce pisac w javie? oczkod Chce tylko zrodla przejrzec i rozwiazania. No i zobaczyc jak to sie prezentuje na zywo. Ale nie ukrywam, ze ostatnio korci mnie troszeczke skrobanie na komorki tlko, ze ciezko znalezc cos na ten temat.

Ostatnio edytowany przez KAT (2008-08-11 20:43:58)

Offline

#13 2008-08-11 20:53:07

Smoczek
Użytkownik
Skąd: Warszawa
Dołączył: 2005-10-24

Odp: J2ME

Thomazo - masz rację, ale z drugiej strony tak naprawdę nie trzeba mieć naprawdę dużej wiedzy by pisać gry/programy na komórkę ^^. Jeżeli ktoś potrafi programować, kapie o co biega z algorytmiką, etc. to i tego się nauczy, tylko składnie poznać no i zasady rządzące programowaniem na komórkę... a później praktyka ^^.

Offline

Stopka forum

© Animesub.info 2025